互联网公司的生命线是营收,换言之看互联网公司不能片面的看是否在亏钱,而是要看其营收是否在增长,如果在增长,那就是形势向好,如果不增长就说明陷入了停滞,此次腾讯二季度财报反映出自我的营收已经放缓,与此同时,净利润也在下降,有两个数据,调整前是186亿,同比下降56%,调整后是281亿,同比下降17%。那么,问题出在哪里呢?
要看问题出在哪里,首先要理清鹅厂的业务,其主要业务有4大块,网游、金融、社交、广告,其余的占比很小。可以忽略不计。
网游:相关单位一直没有放版号,间接的影响了腾讯的新游戏开发。只能靠王者荣耀+和平精英维持,没有新的动力来源。
社交:营收下降0.6%,基本持平,但是视频号开始增长,这是个好现象
广告:大环境影响,很多企业不再投入
金融:营收同比增长0.8%,与以前金融季度的30-40%相差甚远
综合来说:金融不增长了,社交和游戏原地踏步,广告衰退严重